如何在REVIT中创建真实的地形表面?在网上查阅了很多文章,大多数文章只告诉你简单的地形表面的创建方法并且没有讲述道路部件的创建方法,比如人行道、路缘石等,甚至有些人认为要通过infrawork或者civil来创建,其实REVIT完全可以对付几乎所有类型的园区地形及部件创建。在本例中,路缘石及人行道是完全的3D形状,并非表面贴合而已。下面我通过视频来讲解具体的建模方法:

放样,即施工放线,是将设计图纸上的工程建筑物的平面位置和高程精确测设到实地的重要工作。工程放样的准确性直接影响工程质量、施工效率以及施工安全。为了达到统一的精度标准,选择合适的放样方法和设备显得尤为重要。工地自动放样的实现对于提高工程质量和施工效率至关重要,是现代建筑施工的必然选...

混凝土浇筑规划是一个充满变化的过程,许多混凝土承包商在招标阶段就进行浇筑规划。但是,部分混凝土承包商仍然使用传统的方法和大量的2D图纸。在赢得合同后,承包商就要与时间赛跑,收集所有必要的信息来执行他们的计划。不同设计和施工流程的变化将影响混凝土的体积、价格、进度和顺序。Tekla Struct...