效果图制作的基本工作流程
本文分享了自己在建筑学效果图制作方面的一些经验,主要介绍了出图的基本流程以及常用的软件。并以V-ray for SketchUp为例进行介绍。
如今建筑可视化软件层出不穷,传统的离线渲染软件的优势变得越来越不明显,但是建筑表现的基本原理是不变的。作为一个建筑师,表现图的目的并非炫技,市面上软件技巧繁多,但应以实用为上,只有掌握原理和基本方法,才能以不变应万变。
因此,本文的主要目的是普及软件知识、了解表现图制作的基本流程,所选的例子也尽可能简单,也许效果不够酷炫、但是方法确是实用的。
流程与软件
整体过程展示
Photoshop后期技巧
CameraRaw内容较多,本文暂不详述,更多内容请参考教程
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艾三维小编对于BIM的一些看法IT圈有这么个说法,只要一个操作每天被重复使用10次以上,就一定会有人开发一个程序,把操作数减到1次。但是建筑行业呢?

施工方BIM实施目标要怎么确定在选择某个建设项目进行BIM应用之前,BIM规划团队先要为项目确定BIM目标,这些BIM目标必须是具体的、可实施的,并能够促进项目的规划、设计、施工和运营成功进行的。