效果图制作的基本工作流程
本文分享了自己在建筑学效果图制作方面的一些经验,主要介绍了出图的基本流程以及常用的软件。并以V-ray for SketchUp为例进行介绍。
如今建筑可视化软件层出不穷,传统的离线渲染软件的优势变得越来越不明显,但是建筑表现的基本原理是不变的。作为一个建筑师,表现图的目的并非炫技,市面上软件技巧繁多,但应以实用为上,只有掌握原理和基本方法,才能以不变应万变。
因此,本文的主要目的是普及软件知识、了解表现图制作的基本流程,所选的例子也尽可能简单,也许效果不够酷炫、但是方法确是实用的。
流程与软件
整体过程展示
Photoshop后期技巧
CameraRaw内容较多,本文暂不详述,更多内容请参考教程
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很多同学喜欢找图片或者是自己先草绘一个效果图纸,然后打开犀牛建模界面,导入图片后就急忙动起鼠标,开始去勾勒效果图的轮廓线了,其实,这样是不可取的,根据本人多年的琢磨和实践总结,分享以下几点思路和方法,希望可以帮助同学们更轻松有效的制作图形。
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