效果图制作的基本工作流程
本文分享了自己在建筑学效果图制作方面的一些经验,主要介绍了出图的基本流程以及常用的软件。并以V-ray for SketchUp为例进行介绍。
如今建筑可视化软件层出不穷,传统的离线渲染软件的优势变得越来越不明显,但是建筑表现的基本原理是不变的。作为一个建筑师,表现图的目的并非炫技,市面上软件技巧繁多,但应以实用为上,只有掌握原理和基本方法,才能以不变应万变。
因此,本文的主要目的是普及软件知识、了解表现图制作的基本流程,所选的例子也尽可能简单,也许效果不够酷炫、但是方法确是实用的。
流程与软件
整体过程展示
Photoshop后期技巧
CameraRaw内容较多,本文暂不详述,更多内容请参考教程
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建筑行业设计用到的三维几何建模软件有哪些?(1)SketchUp (SU) 拥有大量在线模型库,逼真的显示效果,众多专业插件,哪怕你更爱Rhino,记得也要精通SU。2012年Google将SU卖给了Trimble。
工程量计算作为造价管理预算编制的基础,比起传统手工计算、二维软件计算,BIM技术的自动算量功能可提升计算客观性与效率,还可利用三维模型对规则或不规则构建等进行准确计算,也可实时完成三维模型的实体减扣计算,无论是效率、准确率还是客观性上都有保障。