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Bentley 地质三维建模技术

作者: 艾三维软件 来源: 艾三维软件 发布日期: 2020.01.17

笔者经过对几种BIM软件的比较,Bentley平台下的Aglosgeo软件基本符合铁路地质三维建模的特点。但是在实际建模的过程中,经常会遇到生成时间过长、或者生成的地质体有错误并且很难修正等情况,其原因正是缺少标准化的操作流程和建模标准所致。

随着铁路BIM技术在整个铁路行业的持续推广,对地质三维建模技术方法进行研究将具有重要意义。以下对铁路地质三维建模方法进行总结,探讨铁路地质三维建模思路,详述Bentley平台下的地质建模方法。

地质体的生成

生成地质体所需要的原始资料包括: 钻孔原始数据、地质纵断面、平面、地形和线位。

数据端操作

  • 在工程区地层信息界面下,录入地层时代和岩性信息

Bentley 地质三维建模技术

工程区地层信息界面

  • 在钻孔布置、钻孔概况界面下,录入所有钻孔的编号、孔口坐标和孔深等信息
  • 在地层岩性界面下,录入钻孔时代、岩性的分层信息和每一层的厚度信息

图形端操作

地形数据录入  将地形数据录入工点文件后,可得到线串。

原始块体的生成  由于铁路三维地质建模工点以里程划分,故原始块体的长度以线位里程为准,宽度定为左右各距离线路左线250m( 共500m宽) 。

  • 利用修剪工具将线位裁剪到工点里程范围
  • 利用平行移动工具,勾选复制,左右平移各250 m,得到左右边界线
  • 利用放置智能线工具使其成为闭合形状
  • 利用创建复杂多边形工具得到底面
  • 利用网格工具将多边形网格化
  • 利用加厚网格形成体积工具,得到长度由里程控制、宽度为500 m 的原始块体。此外,由拉伸创建实体工具也可以得到原始体,但拉伸时需要注意坐标系,否则拉伸出的实体可能不垂直于水平面

岩性分界面的生成  岩性分界面表现的是不同地层间的接触状态,将原始块体按岩性分界面进行切割便实现了地质体的分层。岩性分界面的生成质量决定了地质体模型的质量。

  • 将左线线串指定为剖面,利用剖面编辑工具( 应先打开地形面图层,否则剖面编辑界面不会显示地表线) 将纵断面移动到对应的里程
  • 将地表以下所有岩性分界线和断层线等复制进剖面中,利用创建复杂链工具将同一层分界线连接起来( 地层分界线应该略长于里程范围) ,最后利用剖面线属性工具逐一对其赋予属性( 属性即为数据端工程区环境输入的地层时代) ,完成后点击右上角绿色对勾,属性信息便会录入到数据端
  • 如果遇到强弱风化界线,应优先做分界面,然后进行切割。其具体步骤为: 首先用工程区边界工具画出工程区边界( 略大于地质体的范围) ; 利用创建地质边界工具选择分界面的岩性,点选简化grid; 在参考面信息栏点选网格面; 在数据来源栏点选剖面。如果里程范围较大,可采取分段生成的方法。为使两个小分界面可以在接头处重合,应在接头处加一个垂直于线路的控制剖面。工程区边界是分界面的边界,所以在生成第二个小分界面时需要重新框选工程区边界,并覆盖原来的工程区边界
  • 如果遇到倾角较大的岩层,应先将平面中的分界线复制进文件,利用创建迹线工具将其压印到三维地质体表面上,然后利用抽稀工具,得到抽稀后的迹线。结合地质资料或平面图里的岩层产状信息,用抽稀后的迹线和图层剖面线生成地面线以下的分界面;利用拉伸创建曲面工具生成地形面以上的部分; 利用工具元素网格工具和缝合网格工具来最终生成岩层的分界面
  • 如果遇到夹层,范围较大的夹层可直接利用工具拉伸创建曲面,再将图层剖面线拉伸形成分界面; 范围较小的夹层可以采用透镜体工具生成
  • 如果遇到覆盖层,根据具体情况有两种做法。第一种: 利用平面图上的分界线创建迹线,再绘制工程区边界( 略大于迹线的范围) ; 利用创建地质边界工具,在基本信息中点选岩性,选择分界面的岩性,点选简化grid; 在参考面信息栏点选网格面; 在数据来源栏点选剖面和迹线。第二种: 利用平面图上的分界线创建迹线并抽稀;分别将抽稀后的迹线向外侧平行移动( 点选复制) ,之后再垂直向上移动,最后用地质界面工具(ctrl) 点选迹线,由复制到外侧的迹线以及图层剖面线生成覆盖层分界面

切割地质体

  • 一般采用网格提取

Bentley 地质三维建模技术

网格提取

  • 选取目标地质体进行布尔操作。剪切如果成功,查看被剪切的两部分是否都有体积; 如果剪切后不成体,优先做法是撤销,然后检查体与面是否有问题; 其次是将没有体积的网格转化为智能实体,如果再次失败,可通过网格检查工具进行检查
  • 当网格体无法用曲面剪切时,需使用元素网格工具将曲面转化为网格面
  • 剪切时,应按照由易到难的顺序
  • 剪切错误时,也可以将地质体切小后再进行剪切; 剪切地形面出错时,可将地形面先切成多个小块( 每块应比待剪地质体大) 后再剪切,可以提高提取速度
  • 剪切过程中应该注意备份过程文件或过程体文件,防止文件损坏或误操作
  • 若剪切后没有体积,可以先将其转化为智能实体后再转为网格体( 可确保成体)
  • 如果面的范围与体一致时容易发生错误。因此,面的范围应该略大于体
  • 每一次切割可能会产生一些错误,如排空或者重叠小平面,但其仍旧会被识别为有体积。当对某一块体进行多次切割后,由于错误的积累,最后会生成无法改正的网格或者体积为0的智能实体。因此,遇到需要多次切割的情况时,要调整切割顺序,避免过多次数的切割
  • 工程区边界、剖面和迹线生成后会存入数据库,如需删除,可点选删除数据工具,并且点选“是”

地质工点中接头的处理

由于二维设计的缺陷,有时两个工点的地质体并不能完美连接,需要进行连接处理。

生成原始块体

  • 利用拉伸创建曲面工具做一个较大的底面
  • 将曲面元素网格化
  • 放置智能线,将底面框选成合适的尺寸
  • 利用网格投影工具,点选修剪、正交,将底面网格裁剪成合适的尺寸
  • 利用加厚网格得到原始的网格体

生成岩性分界面

  • 提取出两边岩层的轮廓,将两边的网格体复制进新建图层,用删除小平面工具删除网格体上( 接头除外) 的所有面
  • 用网格审核进行检查,点选排空,得到两侧岩层轮廓
  • 如果要将岩层做成尖灭,可直接利用轮廓线拉伸曲面,得到分界面
  • 如果两个工点之间需要连通,可利用曲线的网格工具或者边界曲线的曲面工具,点选两侧轮廓线,得到分界面; 再利用两侧轮廓线拉伸曲面工具,将分界面做得比体稍大

地质属性赋值方法

首先新建属性类库,类库下建立新ItemType,在此可以建立“岩层”、“土层”等属性表。在属性表下,利用New Property Definition为项目添加属性表信息,如IFD编码、地质时代、地质成因、地层岩性、基本承载力等。

通过ItemType的附加项( Attach Item) 调出窗口,将信息输入到空白栏中,并选择要附加属性的三维模型。

实例介绍

以某高铁隧道地质工点为例,介绍BENTLEY平台的图形端地质三维建模技术。

Bentley 地质三维建模技术

隧道地质工点模型

根据线位里程制作一个底面( 黄) ,以此拉伸出原始块体,并与地形面做一次切割。

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块体底面

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原始块体

根据不同地层环境生成不同性质的岩性分界面。在生成分界面之前,应预测真实环境下地层的分布形态,然后选择合适的分界面类型。

Bentley 地质三维建模技术

强弱风化界面

Bentley 地质三维建模技术

倾角较大岩层分界面

随着切割次数的累加,被分割块体的错误也在不断累加,故在进行切割操作时应注意切割顺序,最常见的方法是将原始块体分为两大部分分别进行切割,而不是将原始块体从一端顺序切割到另一端。

Bentley 地质三维建模技术

断层分界面

Bentley 地质三维建模技术

覆盖层分界面

地质体模型成品可以很直观地表现出岩层在三维空间下的分布状态,经过属性赋值后,可以方便地查询岩层的参数。

Bentley 地质三维建模技术

地质体模型成品

本期详细归纳了三维地质建模在bentley平台下的工作流程、建模方法、附加属性方法及需要注意的事项等,提供了一套较为完整的三维地质建模的工作流程,形成了一套在bently平台下的三维地质建模标准,为下一步全专业更大规模BIM应用提供了基础。

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