如何在REVIT中创建真实的地形表面?在网上查阅了很多文章,大多数文章只告诉你简单的地形表面的创建方法并且没有讲述道路部件的创建方法,比如人行道、路缘石等,甚至有些人认为要通过infrawork或者civil来创建,其实REVIT完全可以对付几乎所有类型的园区地形及部件创建。在本例中,路缘石及人行道是完全的3D形状,并非表面贴合而已。下面我通过视频来讲解具体的建模方法:
为什么要进行BIM软件二次开发?国内BIM设计,现阶段仍然采用先出图再建模的模式,俗称“逆向设计”。这样做的主要原因是,目前BIM软件的建模速度远远赶不上二维CAD设计,产生的经济效益不显著。为了提升BIM软件的建模速度,就需要借助二次开发技术。
很多刚入工程领域的朋友对于BIM的认识只停留在建模、出图、施工、交付等,但事实并非那么简单。对于bim软件在建筑行业的应用还远不只这些,今天小编就总结了建筑BIM的应用共有20点。从设计到交付,中间包括模型分析、场地分析、性能分析、碰撞检查、应急模拟等等。