【教程】Max基础动画绑定,了解HI、HD解算器
2020/06/28
Hi解算器跟Hd解算器的不同之处?很多小伙伴还不是很了解,本文我们介绍HI、HD解算器的差别,了解HI、HD解算器如何运用。
1,HI、HD解算器的差别。
HI只具有滑动关节和转动关节的调整。HD具有反向动力学、对象参数、自动终结等命令调整。IK 链的末端是 gizmo,即目标。 随时重新定位目标或设置目标动画时可以采用各种方法。这些方法通常包括使用链接、参数关联或约束。 无论目标如何移动,IK 解算器都尝试移动链中最后一个关节的枢轴(也称终端效应器),以便满足目标的要求。
IK 解算器可以对链的部分进行旋转,以便扩展和重新定位末端效应器,使其与目标相符。
通过使用 HD 解算器设置动画,可以将滑动关节与反向运动学结合使用。 它具有 HI 解算器中没有的对弹回、阻尼和优先级的控制。 还具有用于查看 IK 链的初始状态的快捷工具。 设置机器和其他装置的动画时可以使用它。 由于此功能与历史有关,因此在较长动画结束时性能会下降。 对于冗长的场景,应尽可能使用 HI 解算器。
2,HI解算器运用
运用在关节的转动上面,例如挖机的传动装置。
3,HD解算器运用
运用在关节的滑动上面,例如挖机的液压装置。
4,进行绑定时需注意轴心位置,重置变换等元素影响。
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